Gedrag
Tekstweergave
Toon zwevende tekst boven elk aangepast ItemsAdder-blok of -meubel. Ondersteunt MiniMessage-opmaak, PlaceholderAPI-placeholders en ItemsAdder-lettertypeafbeeldingen.
Since v1.0.8
Koppelt een of meer zwevende tekstweergaven aan een aangepast blok of meubel. Ondersteunt MiniMessage-opmaak, PlaceholderAPI-placeholders en ItemsAdder-lettertypeafbeeldingen.
Werkt op blokken, meubels en complexe meubels.
Basisconfiguratie
behaviours:
text_display:
text: "<yellow>Hallo!"Meerdere regels tekst (een regel per lijstitem):
behaviours:
text_display:
text:
- "<bold>Opslag"
- "<gray>Rechtsklik om te openen"Meerdere weergaven
Gebruik de sectie displays om meer dan een tekstweergave aan hetzelfde item te koppelen. Elke invoer heeft een onafhankelijke positie en stijl.
behaviours:
text_display:
displays:
label:
text: "<gold><bold>Mijn kist"
offset: "0, 0.5, 0"
hint:
text: "<gray><i>Rechtsklik om te openen"
offset: "0, 0.25, 0"Opties
| Sleutel | Type | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|---|
text | string of lijst | (verplicht) | De weer te geven tekst. Ondersteunt MiniMessage, PlaceholderAPI en :icon: lettertypeafbeeldingen. |
offset | "x, y, z" of lijst | "0, 0.25, 0" | Positie-offset ten opzichte van het blok- of meubelcentrum. |
billboard | FIXED | VERTICAL | HORIZONTAL | CENTER | VERTICAL | Hoe de weergave roteert om spelers te volgen. |
alignment | LEFT | CENTER | RIGHT | CENTER | Tekstuitlijning binnen de weergave. |
text_shadow | bool | true | Of tekst een slagschaduw heeft. |
see_through | bool | false | Of tekst zichtbaar is door blokken heen. |
line_width | integer >= 1 | 1403 | Maximale regelbreedte in pixels voor terugloop. |
background | #RRGGBB, #RRGGBBAA, false of null | null | Achtergrondkleur. null of false gebruikt de standaard donkere achtergrond. |
text_opacity | float 0.0-1.0 | (weglaten voor standaard) | Tekstdoorzichtigheid. 0.0 is volledig transparant, 1.0 is volledig ondoorzichtig. Laat de sleutel volledig weg voor de standaard vanilla waarde (volledig ondoorzichtig). |
scale | float > 0, "x, y, z" of lijst | 1.0 | Tekstgrootte-vermenigvuldiger. Een enkele waarde wordt uniform toegepast; gebruik "x, y, z" of een lijst met 3 elementen voor niet-uniforme schaling. |
view_range | float > 0 | 16.0 | Afstand in blokken waarop de weergave zichtbaar wordt. |
refresh_interval | integer >= 0 | 0 | Hoe vaak (in ticks) de tekst per speler wordt vernieuwd. 0 schakelt automatisch vernieuwen uit. Stel dit in op een positieve waarde wanneer je PlaceholderAPI-placeholders gebruikt die in de loop der tijd veranderen. |
brightness | integer 0-15, [block, sky] of sectie | (weglaten voor wereldverlichting) | Overschrijf het lichtniveau. Een enkel geheel getal stelt zowel blok- als hemelverlichting gelijk in. Gebruik een lijst met twee elementen [block, sky] of een sectie met block: en sky: sleutels om ze afzonderlijk in te stellen. Laat weg om van de wereldverlichting te erven. |
shadow_radius | float >= 0 | 0.0 | Straal van de slagschaduw achter de tekst. |
shadow_strength | float >= 0 | 1.0 | Sterkte (ondoorzichtigheid) van de slagschaduw. |
yaw | float | 0.0 | Horizontale rotatie van de weergave in graden. Alleen zinvol wanneer billboard FIXED is. |
pitch | float | 0.0 | Verticale rotatie van de weergave in graden. Alleen zinvol wanneer billboard FIXED is. |
Volledig voorbeeld
behaviours:
text_display:
text:
- "<aqua><player_name>"
- "<gray>Score: <gold>%vault_eco_balance%"
offset: "0, 0.6, 0"
billboard: VERTICAL
alignment: CENTER
text_shadow: true
see_through: false
line_width: 1403
background: "#00000080"
scale: 1.0
view_range: 16.0
refresh_interval: 20Opmerkingen
- Tekst ondersteunt MiniMessage-opmaak-tags.
- PlaceholderAPI-placeholders worden per speler opgelost als PlaceholderAPI is geïnstalleerd.
- ItemsAdder-lettertypeafbeeldingen (
:my_icon:) worden ondersteund. - Wanneer je placeholders gebruikt die in de loop der tijd bijwerken, stel
refresh_intervalin op een positieve waarde (bijv.20voor eens per seconde).