Stapelbaar
Laat aangepaste ItemsAdder-blokken op elkaar stapelen in een gedefinieerde volgorde. Ondersteunt eenvoudige, complexe en meerlaagse stapelconfiguraties.
behaviours:
stackable:
- my_block_2
- my_block_3
- my_block_4behaviours:
stackable:
blocks:
- my_block_2
- my_block_3
- my_block_4
items: # optioneel, standaard is het item waarop dit gedrag is ingesteld
- my_item
- BONE_MEAL
sound: # optioneel
name: entity.villager.ambient # of een aangepast geluid
volume: 1.0 # optioneel, standaard: 1.0
pitch: 1.0 # optioneel, standaard: 1.0
category: MASTER # optioneel, standaard: MASTER
decrement_amount: 2 # optioneel, standaard: 1Gebruik voor name een waarde uit Sounds.json of
een aangepast geluid met namespace:value.
behaviours:
stackable:
first_step:
block: my_block_2
items: # optioneel, standaard is het item waarop dit gedrag is ingesteld
- my_item
- BONE_MEAL
sound: # optioneel
name: entity.villager.ambient # of een aangepast geluid
volume: 1.0 # optioneel, standaard: 1.0
pitch: 1.0 # optioneel, standaard: 1.0
category: MASTER # optioneel, standaard: MASTER
decrement_amount: 2 # optioneel, standaard: 1
another_step:
...Gebruik voor name een waarde uit Sounds.json of
een aangepast geluid met namespace:value.
De ID's moeten aangepaste blokken zijn. Ondersteunde typen: REAL, REAL_NOTE, REAL_TRANSPARENT en REAL_WIRE. Je kunt zoveel stappen toevoegen als nodig.
Contactschade
Veroorzaak schade aan spelers die een aangepast ItemsAdder-blok of -meubel aanraken. Configureerbare schadehoeveelheid, cooldown en potioneffecten zoals gif of verdorring.
Opslag
Verander elk aangepast ItemsAdder-blok of -meubel in een opslagcontainer. Ondersteunt gedeelde opslag, draagbare shulker-opslag en prullenbakken.