ItemsAdderAdditionsItemsAdderAdditions
Wereldgeneratie

Wereldgeneratie

Spawn aangepaste ItemsAdder-meubels tijdens chunkgeneratie.

Since v1.0.8

Twee wereldgeneratiemodi laten je aangepaste meubels spawnen in nieuw gegenereerde chunks. Beide zijn rechtstreeks gedefinieerd in je ItemsAdder-inhoud YML-bestanden.

Wereld-populatorOppervlakte-decorateur
YAML-sleutelblocks_populatorssurface_decorators
PlaatsingsstijlAdergebaseerd (geclusterd)Oppervlaktespreiding
Dichtheidscontrolevein_blocks + chunk_veinsamount
Oppervlakteconfiguratiesleutelreplaceable_blocksbottom_blocks

Gebruik de Wereld-populator voor geclusterde spawns (paddenstoelen, ertsachtige groepen). Gebruik de Oppervlakte-decorateur voor gelijkmatig verspreide oppervlakteobjecten (bloemen, kleine rotsen).

Wereld-populator

Spawnt meubels in adergroepen tijdens chunkgeneratie. Gebruikt de sleutel blocks_populators (de verouderde sleutel worlds_populators wordt ook geaccepteerd).

info:
  namespace: my_pack

blocks_populators:
  big_mushroom:
    enabled: true
    furniture: "my_pack:big_mushroom"
    worlds:
      - world
    biomes:
      - minecraft:dark_forest
    replaceable_blocks:
      - GRASS_BLOCK
      - DIRT
    vein_blocks: 1
    chunk_veins: 3
    chunk_chance: 25.0
    min_height: 60
    max_height: 100
SleutelTypeStandaardBeschrijving
enabledbooleantrueStel in op false om over te slaan zonder te verwijderen.
furniturenamespace:id(verplicht)Het te spawnen ItemsAdder-meubel.
worldslijst(alle)Wereldnamen om tot te beperken. Ondersteunt * jokerteken.
biomeslijst(alle)Bioom-ID's (bijv. minecraft:forest). Alle moeten geldig zijn, anders wordt de invoer overgeslagen.
replaceable_blockslijst(elk)Toegestane materialen voor het blok direct onder het spawnpunt.
vein_blocksinteger1Meubelstuks per aderpoging.
chunk_veinsinteger4Aderpogingen per chunk.
chunk_chancedouble-10-100 kans per chunk. -1 = altijd.
min_heightinteger60Minimum Y-niveau. Moet minder zijn dan max_height.
max_heightinteger80Maximum Y-niveau.
allow_liquid_placementbooleanfalseSta spawnen in water of lava toe.

Oppervlakte-decorateur

Verspreidt meubels over het oppervlak van nieuw gegenereerd terrein. Gebruikt de sleutel surface_decorators.

info:
  namespace: my_pack

surface_decorators:
  small_flower:
    enabled: true
    furniture: "my_pack:small_flower"
    worlds:
      - world
    biomes:
      - minecraft:plains
      - minecraft:sunflower_plains
    bottom_blocks:
      - GRASS_BLOCK
    amount: 4
    chunk_chance: 50.0
    min_height: 60
    max_height: 120
SleutelTypeStandaardBeschrijving
enabledbooleantrueStel in op false om over te slaan zonder te verwijderen.
furniturenamespace:id(verplicht)Het te spawnen ItemsAdder-meubel.
worldslijst(alle)Wereldnamen om tot te beperken. Ondersteunt * jokerteken.
biomeslijst(alle)Bioom-ID's (bijv. minecraft:plains). Alle moeten geldig zijn, anders wordt de invoer overgeslagen.
bottom_blockslijst(elk)Toegestane materialen voor het blok direct onder het spawnpunt.
amountinteger4Plaatsingspogingen per chunk.
chunk_chancedouble-10-100 kans per chunk. -1 = altijd.
min_heightinteger60Minimum Y-niveau. Moet minder zijn dan max_height.
max_heightinteger80Maximum Y-niveau.
allow_liquid_surfacebooleanfalseSta een vloeistofblok onder het spawnpunt toe als geldig oppervlak.
allow_liquid_placementbooleanfalseSta spawnen in water of lava toe.

Opmerkingen

  • Alleen nieuw gegenereerde chunks activeren spawning. Bestaande chunks worden niet beïnvloed.
  • Het meubel moet door ItemsAdder zijn geregistreerd voordat de invoer wordt geladen.
  • Ongeldige bioom-ID's zorgen ervoor dat de volledige invoer wordt overgeslagen.

On this page