行为
可堆叠
使 ItemsAdder 自定义方块按定义的顺序叠放在彼此之上。支持简单、复杂和多层级堆叠配置
Since v1.0.0
behaviours:
stackable:
- my_block_2
- my_block_3
- my_block_4behaviours:
stackable:
blocks:
- my_block_2
- my_block_3
- my_block_4
items: # 可选,默认为此行为所在的物品
- my_item
- BONE_MEAL
sound: # 可选
name: entity.villager.ambient # 或自定义音效
volume: 1.0 # 可选,默认:1.0
pitch: 1.0 # 可选,默认:1.0
source: master # 可选,默认:master
decrement_amount: 2 # 可选,默认:1name 请使用 Sounds.json 中的值,或使用 namespace:value 格式的自定义音效
behaviours:
stackable:
first_step:
block: my_block_2
items: # 可选,默认为此行为所在的物品
- my_item
- BONE_MEAL
sound: # 可选
name: entity.villager.ambient # 或自定义音效
volume: 1.0 # 可选,默认:1.0
pitch: 1.0 # 可选,默认:1.0
source: master # 可选,默认:master
decrement_amount: 2 # 可选,默认:1
another_step:
...name 请使用 Sounds.json 中的值,或使用 namespace:value 格式的自定义音效
方块 ID 必须指向自定义方块。支持的类型:REAL、REAL_NOTE、REAL_TRANSPARENT 和 REAL_WIRE。items 可以包含具体物品 ID 或受支持的物品标签。见 ID。你可以根据需要添加任意多个步骤