动作挥手使用 ItemsAdder 动作触发玩家或实体的主手或副手挥动。可在你的物品 YAML 中按手配置Since v1.0.0Copy MarkdownOpenswing_hand: hand: "off_hand" 参数 hand 可选。默认为 hand。要挥动的手:hand 或 off_hand发射火球当 ItemsAdder 物品事件触发时,从玩家或实体发射一个可配置的火球。在你的 YAML 配置中设置威力、速度和爆炸强度传送将玩家或实体传送到绝对、相对或命名目的地。