动作发射火球当 ItemsAdder 物品事件触发时,从玩家或实体发射一个可配置的火球。在你的 YAML 配置中设置威力、速度和爆炸强度Since v1.0.2Copy MarkdownOpenshoot_fireball: power: 1 speed: 2.0 # 可选,默认:1.0 fire: false # 可选,默认:true 参数 power 必填。火球的爆炸威力 speed 可选。默认为 1.0。弹射物的速度倍率 fire 可选。默认为 true。火球撞击时是否产生火焰替换物品将玩家手中的物品替换为原版 Minecraft、ItemsAdder 或 MMOItems 物品。可选择复制原物品的耐久度、附魔和持久化数据挥手使用 ItemsAdder 动作触发玩家或实体的主手或副手挥动。可在你的物品 YAML 中按手配置