Gedrag
Contactschade
Veroorzaak schade aan spelers die een aangepast ItemsAdder-blok of -meubel aanraken. Configureerbare schadehoeveelheid, cooldown en potioneffecten zoals gif of verdorring.
Since v1.0.0
behaviours:
contact_damage:
amount: 1.0
interval: 10 # optioneel, standaard: 20 ticks
fire_duration: 60 # optioneel, standaard: 0 ticks
damage_when_sneaking: false # optioneel, standaard: true
block_faces: # optioneel
top: true # optioneel, standaard: true
north: false # optioneel, standaard: true
south: false # optioneel, standaard: true
west: false # optioneel, standaard: true
east: false # optioneel, standaard: true
potion_effect: # optioneel
type: NAUSEA
amplifier: 0 # optioneel, standaard: 0 (0 = niveau 1)
duration: 200 # optioneel, standaard: 40 ticks
ambient: false # optioneel, standaard: false
particles: false # optioneel, standaard: true
icon: false # optioneel, standaard: true
# Voeg een ander effect toe
potion_effect_1:
...Gebruik voor type een waarde uit PotionEffectType.
Verbindbaar
Laat aangepaste ItemsAdder-meubels automatisch verbinden met aangrenzende overeenkomende stukken. Ondersteunt trappen, tafels, hekken en multi-variant meubels.
Stapelbaar
Laat aangepaste ItemsAdder-blokken op elkaar stapelen in een gedefinieerde volgorde. Ondersteunt eenvoudige, complexe en meerlaagse stapelconfiguraties.