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Comportements

Dégâts au contact

Infliger des dégâts aux joueurs qui touchent un bloc ou meuble personnalisé ItemsAdder. Dégâts configurables, délai de rechargement, et effets de potion comme le poison ou le dépérissement.

Since v1.0.0
behaviours:
  contact_damage:
    amount: 1.0
    interval: 10 # optionnel, défaut : 20 ticks
    fire_duration: 60 # optionnel, défaut : 0 ticks
    damage_when_sneaking: false # optionnel, défaut : true
    block_faces: # optionnel
      top: true # optionnel, défaut : true
      north: false # optionnel, défaut : true
      south: false # optionnel, défaut : true
      west: false # optionnel, défaut : true
      east: false # optionnel, défaut : true
    potion_effect: # optionnel
      type: NAUSEA
      amplifier: 0 # optionnel, défaut : 0 (0 = niveau 1)
      duration: 200 # optionnel, défaut : 40 ticks
      ambient: false # optionnel, défaut : false
      particles: false # optionnel, défaut : true
      icon: false # optionnel, défaut : true
    # Ajouter un autre effet
    potion_effect_1:
      ...

Pour type, utilisez une valeur depuis PotionEffectType.