Comportements
Dégâts au contact
Infliger des dégâts aux joueurs qui touchent un bloc ou meuble personnalisé ItemsAdder. Dégâts configurables, délai de rechargement, et effets de potion comme le poison ou le dépérissement.
Since v1.0.0
behaviours:
contact_damage:
amount: 1.0
interval: 10 # optionnel, défaut : 20 ticks
fire_duration: 60 # optionnel, défaut : 0 ticks
damage_when_sneaking: false # optionnel, défaut : true
block_faces: # optionnel
top: true # optionnel, défaut : true
north: false # optionnel, défaut : true
south: false # optionnel, défaut : true
west: false # optionnel, défaut : true
east: false # optionnel, défaut : true
potion_effect: # optionnel
type: NAUSEA
amplifier: 0 # optionnel, défaut : 0 (0 = niveau 1)
duration: 200 # optionnel, défaut : 40 ticks
ambient: false # optionnel, défaut : false
particles: false # optionnel, défaut : true
icon: false # optionnel, défaut : true
# Ajouter un autre effet
potion_effect_1:
...Pour type, utilisez une valeur depuis PotionEffectType.
Connectable
Faire en sorte que les meubles personnalisés ItemsAdder se connectent automatiquement aux pièces adjacentes identiques. Supporte les escaliers, tables, barrières et tout meuble multi-variante.
Empilable
Permettre aux blocs personnalisés ItemsAdder de s'empiler les uns sur les autres dans une séquence définie. Supporte les configurations simple, complexe et multi-couche.