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Comportements

Lit

Transformer n'importe quel meuble ItemsAdder en lit fonctionnel à plusieurs emplacements.

Since v1.0.7

Transforme n'importe quel meuble personnalisé en lit fonctionnel. Supporte plusieurs emplacements de couchage sur une même pièce, permettant à un lit double d'accueillir deux joueurs simultanément.

Fonctionne avec les meubles personnalisés et les meubles complexes.

Configuration

behaviours:
  bed:
    slots:
      - "0,0,0"   # obligatoire - au moins un emplacement
      - "1,0,0"   # second emplacement, ex. pour un lit double

Chaque entrée dans slots est un décalage entier "dx,dy,dz" relatif au bloc de base du meuble. Les axes de décalage suivent la direction propre du meuble, pas les axes du monde :

AxeSignification
dxAvant / arrière selon la direction du meuble
dyHaut / bas
dzGauche / droite (perpendiculaire à la direction)

Cela signifie que "1,0,0" correspond toujours à un bloc devant la base, quelle que soit la direction dans laquelle le meuble a été placé.

Emplacement unique (par défaut)

behaviours:
  bed:
    slots:
      - "0,0,0"

Omettre slots entièrement revient à utiliser un seul emplacement en 0,0,0.

Lit double (deux emplacements côte à côte)

behaviours:
  bed:
    slots:
      - "0,0,0"
      - "0,0,1"

dz: 1 place le second emplacement un bloc à droite de la base en faisant face au meuble.

Lit double (deux emplacements l'un devant l'autre)

behaviours:
  bed:
    slots:
      - "0,0,0"
      - "1,0,0"

dx: 1 place le second emplacement un bloc devant la base.

Comportement

  • Un clic droit sur le meuble (ou ses blocs barrière) tente de faire dormir le joueur dans le prochain emplacement disponible.
  • Si tous les emplacements sont occupés, le joueur voit le message "Ce lit est occupé" dans la barre d'action.
  • Un bloc de lit vanilla temporaire est placé à l'emplacement pour que le mécanisme de sommeil Minecraft fonctionne. Il est retiré lorsque le joueur se réveille, se déconnecte ou que le meuble est cassé.
  • Casser le meuble réveille les joueurs endormis.
  • S'accroupir en cliquant droit est ignoré pour que les joueurs puissent interagir normalement en se baissant.

Exemple de lit

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