ItemsAdderAdditionsItemsAdderAdditions
Comportements

Empilable

Permettre aux blocs personnalisés ItemsAdder de s'empiler les uns sur les autres dans une séquence définie. Supporte les configurations simple, complexe et multi-couche.

Since v1.0.0
behaviours:
  stackable:
    - my_block_2
    - my_block_3
    - my_block_4
behaviours:
  stackable:
    blocks:
      - my_block_2
      - my_block_3
      - my_block_4
    items: # optionnel, par défaut l'objet sur lequel ce comportement est défini
      - my_item
      - BONE_MEAL
    sound: # optionnel
      name: entity.villager.ambient # ou un son personnalisé
      volume: 1.0 # optionnel, défaut : 1.0
      pitch: 1.0 # optionnel, défaut : 1.0
      category: MASTER # optionnel, défaut : MASTER
    decrement_amount: 2 # optionnel, défaut : 1

Pour name, utilisez une valeur depuis Sounds.json ou un son personnalisé avec namespace:value.

behaviours:
  stackable:
    first_step:
      block: my_block_2
      items: # optionnel, par défaut l'objet sur lequel ce comportement est défini
        - my_item
        - BONE_MEAL
      sound: # optionnel
        name: entity.villager.ambient # ou un son personnalisé
        volume: 1.0 # optionnel, défaut : 1.0
        pitch: 1.0 # optionnel, défaut : 1.0
        category: MASTER # optionnel, défaut : MASTER
      decrement_amount: 2 # optionnel, défaut : 1
    another_step:
      ...

Pour name, utilisez une valeur depuis Sounds.json ou un son personnalisé avec namespace:value.

Les IDs doivent être des blocs personnalisés. Types supportés : REAL, REAL_NOTE, REAL_TRANSPARENT et REAL_WIRE. Vous pouvez ajouter autant d'étapes que nécessaire.