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Tirer une boule de feu

Tirer une boule de feu configurable depuis un joueur ou une entité lorsqu’un événement d’objet ItemsAdder se déclenche. Définissez la puissance, la vitesse et l’explosion.

Since v1.0.2
shoot_fireball:
  power: 1
  speed: 2.0 # optionnel, défaut : 1.0
  fire: false # optionnel, défaut : true

Paramètres

power

Obligatoire. La puissance d'explosion de la boule de feu.

speed

Optionnel. Par défaut : 1.0. Le multiplicateur de vitesse du projectile.

fire

Optionnel. Par défaut : true. Si la boule de feu laisse du feu à l’impact.

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