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Actions

Remplacer le biome

Changer le biome dans une zone en tant qu'action ItemsAdder.

Since v1.0.7
replace_biome:
  biome: "minecraft:cherry_grove"
  shape: SPHERE
  radius:
    blocks_from_center: 5

Changer le biome dans une zone sélectionnée lorsqu'un événement ItemsAdder est déclenché.

Paramètres

biome

Le biome à appliquer.

Utilisez un identifiant de biome namespaced valide tel que minecraft:plains, minecraft:desert ou minecraft:cherry_grove. Vous pouvez également utiliser des biomes de plugins ou datapacks personnalisés.

replace_biome:
  biome: "minecraft:desert"

shape

La forme utilisée pour la zone de remplacement de biome.

Formes supportées :

  • CUBOID
  • RHOMBUS
  • SPHERE
  • CYLINDER
  • SHELL
  • TORUS
  • CONE
  • BEAM
  • PYRAMID
replace_biome:
  biome: "minecraft:swamp"
  shape: CYLINDER

radius

Définit la taille de la forme.

Deux formats de rayon sont supportés selon la forme et la configuration souhaitée.

Rayon uniforme

Utile pour les formes rondes comme SPHERE.

replace_biome:
  biome: "minecraft:snowy_taiga"
  shape: SPHERE
  radius:
    blocks_from_center: 5

Rayon par axe

Utile pour les formes étirées ou de taille personnalisée.

replace_biome:
  biome: "minecraft:jungle"
  shape: CUBOID
  radius:
    x: 5
    y: 4
    z: 3

Notes sur les formes

Certaines formes sont basées sur la rotation :

  • PYRAMID
  • BEAM
  • CONE

Ces formes sont affectées par la rotation du joueur lorsque l'action s'exécute.

Pour ces formes, x, y et z contrôlent toujours les dimensions finales de la forme, même si elle est orientée selon la direction du joueur.

Compatibilité avec les plugins de protection

Les emplacements où le joueur n'a pas la permission de construire (vérifiée via AntiGriefLib) sont ignorés silencieusement. Les plugins supportés incluent WorldGuard, GriefPrevention, Towny, GriefDefender, RedProtect et d'autres supportés par AntiGriefLib.

Limitation importante

L'édition de biome dans Minecraft n'est pas parfaitement précise à petite échelle. Le résultat peut sembler légèrement aléatoire ou irrégulier, surtout avec de petites valeurs de rayon. C'est une limitation du jeu.

  • Les petites formes SPHERE peuvent ne pas sembler parfaitement sphériques.
  • Les formes directionnelles peuvent apparaître légèrement inégales.
  • Certains bords peuvent sembler rugueux.

Avec un rayon plus grand, la forme ressemblera beaucoup plus à ce qui est attendu.

Exemples

Sphère

replace_biome:
  biome: "minecraft:mushroom_fields"
  shape: SPHERE
  radius:
    blocks_from_center: 6

Cuboïde

replace_biome:
  biome: "minecraft:badlands"
  shape: CUBOID
  radius:
    x: 5
    y: 4
    z: 3

Faisceau basé sur la rotation du joueur

replace_biome:
  biome: "minecraft:nether_wastes"
  shape: BEAM
  radius:
    x: 12
    y: 2
    z: 2

Cône basé sur la rotation du joueur

replace_biome:
  biome: "minecraft:soul_sand_valley"
  shape: CONE
  radius:
    x: 10
    y: 4
    z: 4

Exemple complet

my_item:
  events:
    interact:
      right:
        replace_biome:
          biome: "minecraft:cherry_grove"
          shape: SPHERE
          radius:
            blocks_from_center: 5

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