Remplacer l'objet
Remplacer l'objet tenu par un joueur par un objet vanilla Minecraft, ItemsAdder ou MMOItems. Peut copier la durabilité, les enchantements et les données persistantes de l'objet original.
replace_item:
item: my_pack:upgraded_sword
copy_durability: true # optionnel, par défaut : false
copy_enchantments: true # optionnel, par défaut : false
copy_pdc: true # optionnel, par défaut : falseRemplace l'objet tenu par le joueur ciblé.
Les déclencheurs d'objet normaux remplacent l'objet dans la main principale. Les variantes de déclencheurs main secondaire, comme ITEM_INTERACT_OFFHAND, remplacent l'objet de la main secondaire.
Paramètres
item
Obligatoire. L'objet de remplacement à donner au joueur. Utilisez un matériau vanilla depuis cette liste, un objet ItemsAdder avec namespace:id ou seulement id, ou un objet MMOItems avec mmoitems:type:id.
Les tags comme #minecraft:planks ne sont pas pris en charge, car l'action doit créer un seul objet concret.
replace_item:
item: minecraft:diamond_swordreplace_item:
item: my_pack:ruby_swordreplace_item:
item: mmoitems:sword:flame_bladecopy_durability
Optionnel. Par défaut : false.
Si true, copie les dégâts de durabilité actuels depuis l'objet original vers l'objet de remplacement. Cela s'applique uniquement si les deux objets prennent en charge la durabilité.
copy_enchantments
Optionnel. Par défaut : false.
Si true, copie tous les enchantements de l'objet original vers l'objet de remplacement.
copy_pdc
Optionnel. Par défaut : false.
Si true, copie le Persistent Data Container de l'objet original dans l'objet de remplacement. Les clés existantes sur l'objet de remplacement sont écrasées lorsqu'elles utilisent la même clé.
Exemple complet
my_pack:ruby_sword:
events:
interact:
right:
replace_item:
item: my_pack:charged_ruby_sword
copy_durability: true
copy_enchantments: true
copy_pdc: trueNotes
- Si l'
itemconfiguré ne peut pas être résolu, l'action ne fait rien. - Si la cible de l'action n'est pas un joueur, l'action ne fait rien.
- Les paramètres universels d'action comme
permission,delayettargetsont pris en charge. Voir Paramètres d'action.
Remplacer le biome
Changer le biome Minecraft dans une zone sphérique ou cubique autour d’un joueur avec une action ItemsAdder. Prend en charge les biomes vanilla et datapack.
Tirer une boule de feu
Tirer une boule de feu configurable depuis un joueur ou une entité lorsqu’un événement d’objet ItemsAdder se déclenche. Définissez la puissance, la vitesse et l’explosion.