配方
营火
为 ItemsAdder、MMOItems 或原版 Minecraft 物品添加营火配方。直接在你的内容 YML 文件中定义,无需额外创建配方文件
Since v1.0.3
无需创建额外的配方文件即可添加营火配方
参数
enabled
可选。默认为 true。设置为 false 可跳过注册该配方
ingredient.item
必填。配方的输入物品。可使用原版材质、ItemsAdder 物品或 MMOItems 物品。见 ID。
ingredient:
item: BEEFingredient:
item: my_pack:raw_fish_filletingredient:
item: mmoitems:consumable:raw_fishresult.item
必填。烹饪后的输出物品
result:
item: COOKED_BEEFresult.amount
可选。默认为 1。产出的物品数量
cook_time
可选。默认为 600 刻。烹饪时间。20 刻 = 1 秒
exp
可选。默认为 0.0。取出烹饪结果时授予的经验值
完整示例
info:
namespace: my_pack
recipes:
campfire_cooking:
roasted_berry_skewer:
ingredient:
item: my_pack:berry_skewer_raw
result:
item: my_pack:berry_skewer_roasted
amount: 1
cook_time: 160
exp: 0.25备注
- 支持原版、ItemsAdder 和 MMOItems 物品
- 此处不支持
#minecraft:fishes等标签,因为营火配方需要一个具体的输入物品堆叠 roasted_berry_skewer等配方 ID 是内部标识符- 命名空间来自
info.namespace