ItemsAdderAdditionsItemsAdderAdditions
Acties

Bioom vervangen

Verander het bioom in een gebied als een ItemsAdder-actie.

Since v1.0.7
replace_biome:
  biome: "minecraft:cherry_grove"
  shape: SPHERE
  radius:
    blocks_from_center: 5

Verander het bioom in een geselecteerd gebied wanneer een ItemsAdder-gebeurtenis wordt geactiveerd.

Parameters

biome

Het toe te passen bioom.

Gebruik een geldig bioom-namespaced ID zoals minecraft:plains, minecraft:desert of minecraft:cherry_grove. Je kunt ook biomen van aangepaste plugins/datapacks gebruiken.

replace_biome:
  biome: "minecraft:desert"

shape

De vorm die wordt gebruikt voor het bioomvervangingsgebied.

Ondersteunde vormen:

  • CUBOID
  • RHOMBUS
  • SPHERE
  • CYLINDER
  • SHELL
  • TORUS
  • CONE
  • BEAM
  • PYRAMID
replace_biome:
  biome: "minecraft:swamp"
  shape: CYLINDER

radius

Bepaalt de grootte van de vorm.

Er zijn twee ondersteunde straalformaten, afhankelijk van de vorm en hoe je het wilt configureren.

Uniforme straal

Handig voor ronde vormen zoals SPHERE.

replace_biome:
  biome: "minecraft:snowy_taiga"
  shape: SPHERE
  radius:
    blocks_from_center: 5

Straal per as

Handig voor uitgerekte of aangepast formaat vormen.

replace_biome:
  biome: "minecraft:jungle"
  shape: CUBOID
  radius:
    x: 5
    y: 4
    z: 3

Vormopmerkingen

Sommige vormen zijn rotatiegebaseerd:

  • PYRAMID
  • BEAM
  • CONE

Deze vormen worden beïnvloed door de rotatie van de speler wanneer de actie wordt uitgevoerd.

Voor deze vormen bepalen x, y en z nog steeds de uiteindelijke vormdimensies, ook al is de vorm gebaseerd op de kijkrichting van de speler.

Compatibiliteit beschermplugins

Locaties waar de speler geen bouwrechten heeft (gecontroleerd via AntiGriefLib) worden stilzwijgend overgeslagen. Ondersteunde plugins zijn onder andere WorldGuard, GriefPrevention, Towny, GriefDefender, RedProtect en andere plugins ondersteund door AntiGriefLib.

Belangrijke beperking

Minecraft bioombewerking is niet perfect precies op kleine schaal. Het resultaat kan er iets willekeurig of ruw uitzien, vooral bij kleine straalwaarden. Dit is een beperking van het spel.

  • Kleine SPHERE-vormen zien er misschien niet perfect bolvormig uit.
  • Directionele vormen kunnen er iets ongelijkmatig uitzien.
  • Sommige randen kunnen er ruw uitzien.

Met een grotere straal ziet de vorm er veel dichter bij het verwachte resultaat uit.

Voorbeelden

Bol

replace_biome:
  biome: "minecraft:mushroom_fields"
  shape: SPHERE
  radius:
    blocks_from_center: 6

Quader

replace_biome:
  biome: "minecraft:badlands"
  shape: CUBOID
  radius:
    x: 5
    y: 4
    z: 3

Straal gebaseerd op spelerrotatie

replace_biome:
  biome: "minecraft:nether_wastes"
  shape: BEAM
  radius:
    x: 12
    y: 2
    z: 2

Kegel gebaseerd op spelerrotatie

replace_biome:
  biome: "minecraft:soul_sand_valley"
  shape: CONE
  radius:
    x: 10
    y: 4
    z: 4

Volledig voorbeeld

my_item:
  events:
    interact:
      right:
        replace_biome:
          biome: "minecraft:cherry_grove"
          shape: SPHERE
          radius:
            blocks_from_center: 5

On this page