Compatibilité
MMOItems
Support optionnel des références et correspondances d'objets MMOItems.
Le support de MMOItems est optionnel. Si MMOItems est installé et activé, ItemsAdderAdditions peut créer et reconnaître des stacks MMOItems avec les références mmoitems:type:id.
Prérequis
- MMOItems installé et activé uniquement sur les serveurs qui utilisent des références
mmoitems:type:id. - Le type MMOItems et l'ID d'objet doivent exister dans MMOItems.
Fonctionnalités prises en charge
Les références d'objets MMOItems sont prises en charge par les chemins partagés de résolution d'objets, notamment :
- ingrédients de recettes et sorties concrètes de recettes lorsque des piles d'objets sont créées
- actions d'objets comme
clear_item,replace_itemettoast.icon - prédicats d'objets de progrès et conditions d'objets prises en charge
- tags personnalisés d'objets
- champs de composants qui créent des piles d'objets, comme
bundle_contentsetcharged_projectiles
Syntaxe
item: mmoitems:sword:flame_bladeLe format est :
mmoitems:type:idItemsAdderAdditions lit les clés de métadonnées MMOItems MMOITEMS_ITEM_TYPE et MMOITEMS_ITEM_ID lorsqu'il compare des piles d'objets existantes.
Comportement avec dépendance optionnelle
Si MMOItems n'est pas installé ou n'est pas activé :
- les références
mmoitems:type:idne peuvent pas créer de piles d'objets ; - les références
mmoitems:type:idne correspondent pas aux objets existants ; - les autres références vanilla et ItemsAdder continuent de fonctionner.
Limites
- Les références MMOItems sont uniquement des références d'objets. Ce ne sont pas des IDs de blocs, de meubles ou de recettes.
- Les tags vanilla ne correspondent pas aux objets MMOItems.
- Les tags restent invalides dans les champs de sortie concrets, même si un tag personnalisé contient des valeurs MMOItems.
Dépannage
- Vérifiez l'orthographe du type MMOItems et de l'ID.
- Utilisez exactement deux séparateurs après le préfixe :
mmoitems:type:id. - Installez et activez MMOItems avant de tester les références MMOItems.