Custom Structures
Utiliser les structures de Custom Structures dans les prédicats de position des avancements.
La prise en charge de Custom Structures est optionnelle et disponible depuis ItemsAdderAdditions 1.0.12. Elle permet d'exiger qu'un joueur se trouve dans une structure générée par le plugin Custom Structures.
Configuration
Utilisez le nom de la structure avec le namespace customstructures: sous conditions.player.location.structure ou structures.
criteria:
find_temple:
trigger: tick
conditions:
player:
location:
structures:
- customstructures:ancient_templeL'alias custom_structures:<nom_de_structure> est aussi accepté. La casse du nom est ignorée.
Fonctionnement
ItemsAdderAdditions utilise l'intégration Custom Structures pour faire correspondre les limites des structures. Les structures existantes et nouvellement générées sont prises en charge ; il n'est pas nécessaire de les générer à nouveau après l'installation d'ItemsAdderAdditions.
Les structures vanilla n'ont pas besoin de Custom Structures et utilisent leurs clés normales, par exemple minecraft:village_plains.
Dépannage
- Vérifiez que Custom Structures est activé avant ItemsAdderAdditions.
- Utilisez le nom configuré de la structure, pas le nom du schematic sauf s'ils sont identiques.
- Recherchez
Enabled advancement structure predicate integration.dans les logs.