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Recettes

Cuisson au feu de camp

Ajouter des recettes de cuisson au feu de camp pour des objets ItemsAdder, MMOItems ou vanilla. Définies directement dans vos fichiers YML de contenu.

Since v1.0.3

Ajoutez des recettes de cuisson au feu de camp sans créer de fichiers de recettes supplémentaires.

Paramètres

enabled

Optionnel. Par défaut : true. Définissez à false pour ignorer l'enregistrement de la recette.

ingredient.item

Obligatoire. L'objet d'entrée pour la recette. Utilisez un matériau vanilla, un objet ItemsAdder ou un objet MMOItems. Voir IDs.

ingredient:
  item: BEEF
ingredient:
  item: my_pack:raw_fish_fillet
ingredient:
  item: mmoitems:consumable:raw_fish

result.item

Obligatoire. L'objet cuit en sortie.

result:
  item: COOKED_BEEF

result.amount

Optionnel. Par défaut : 1. Le nombre d’objets produits.

cook_time

Optionnel. Par défaut : 600 ticks. Temps de cuisson. 20 ticks = 1 seconde.

exp

Optionnel. Par défaut : 0.0. Expérience accordée lors de la récupération du résultat cuit.

Exemple complet

info:
  namespace: my_pack

recipes:
  campfire_cooking:
    roasted_berry_skewer:
      ingredient:
        item: my_pack:berry_skewer_raw
      result:
        item: my_pack:berry_skewer_roasted
        amount: 1
      cook_time: 160
      exp: 0.25

Notes

  • Prend en charge les objets vanilla, ItemsAdder et MMOItems.
  • Les tags comme #minecraft:fishes ne sont pas pris en charge ici, car les recettes de feu de camp nécessitent une pile d’entrée concrète.
  • Les ID de recette comme roasted_berry_skewer sont des identifiants internes.
  • Le namespace provient de info.namespace.

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