Intégration à l'inventaire créatif
Remplir automatiquement l'inventaire créatif Minecraft avec tous vos objets personnalisés ItemsAdder. Nécessite Paper 1.21.5+.
Crédits : Cette fonctionnalité a été initialement codée par Misieur (GitHub).
Exigence de version : Nécessite Paper 1.21.5 ou supérieur. La fonctionnalité est désactivée sur les versions antérieures.
Cette fonctionnalité injecte automatiquement tous les objets personnalisés enregistrés par ItemsAdder dans le menu créatif vanilla. Aucune configuration manuelle par objet n'est nécessaire ; elle récupère tout ce qu'ItemsAdder charge.
Important : Vous avez besoin des permissions opérateur et de l'onglet Objets Opérateur activé pour voir les objets ItemsAdder dans l'inventaire créatif.
Configuration
Le plugin gère tout automatiquement au premier démarrage.
Il vous suffit d'exécuter /iazip pour régénérer le pack de ressources.
C'est tout ! Votre inventaire créatif contiendra désormais tous vos objets personnalisés.
Chaque fois que vous ajoutez ou supprimez des objets personnalisés via ItemsAdder, vous devez vous reconnecter au
serveur et relancer /iazip pour voir les mises à jour reflétées dans votre inventaire créatif.
Activation / Désactivation
Vous pouvez activer ou désactiver cette fonctionnalité dans le config.yml du plugin :
features:
creative_inventory_integration: trueDéfinissez à false pour désactiver entièrement la fonctionnalité. Le plugin ne générera aucun fichier de pack de ressources ni n'injectera d'entrées de registre lorsqu'il est désactivé.
Configuration ItemsAdder
Lors de la première configuration, le plugin s'ajoute automatiquement à la liste de fusion du pack de ressources d'ItemsAdder :
# Dans ItemsAdder/config.yml (géré automatiquement)
resource-pack:
zip:
merge_other_plugins_resourcepacks_folders:
- ItemsAdderAdditions/resourcepackSi cette entrée est manquante pour une raison quelconque (par ex., le fichier n'était pas accessible en écriture), vous pouvez l'ajouter manuellement sans problème. Le plugin affichera un avertissement s'il n'a pas pu appliquer la modification automatiquement.
Notes
- Les objets templates sont exclus. Les objets marqués avec
template: truedans leur configuration ItemsAdder n'apparaîtront pas dans le menu créatif. - Les variantes directionnelles sont exclues. Les objets dont l'ID namespaced se termine par
_north,_south,_east,_west,_upou_downsont ignorés si l'objet de base (sans le suffixe de direction) existe dans le registre. Cela évite les entrées en double pour les blocs pivotables. - Les objets avec
hide_from_inventory: truedans leur configuration ItemsAdder sont exclus. - Les objets utilisant
graphics.iconouresource.iconafficheront leur icône GUI plate. Tous les autres objets utiliseront le modèle 3D qu'ils affichent normalement en main. - Les tableaux vanilla ne sont pas affectés ; les objets tableau classiques continueront à fonctionner normalement.